這款遊戲的難度大加分其中之一就是場景BGM很能帶動人的恐懼,當玩家陷入恐慌的時後往往會著急起來,然後就亂了
我最害怕的就是第二關剛開始走入旁邊的人偶洞窟的時後自動切換場景的BGM
遊戲公司很懂得利用人類對於未知的恐懼,這些人偶裡面有活的有死的,你不知道人偶究竟是會動的還是不會動的,因為這些倒在地上的人偶看起來都一樣,
如果全部人偶都是活的那倒還好,全部打掉就好,這種不知道誰是真的,等你鬆懈走近時躺下的人偶就突然跳起來撲向你,真的會嚇到驚慌失措,正所謂:未知的恐懼
也就是無心理準備狀態下恐怖突然降臨QQ
(關於沒有做好心理準備這事,白上吹雪實況某遊戲時被嚇到啜泣過,她那次嚇到是呆住幾秒說不出話來,幾秒後邊哭邊逃,因為在解壁畫謎的時後怪物就突然掉下來,後來一炷香掉下來趕跑怪物)